Spiel wiederholen
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Nachdem du die Zipfile "checkers.zip" downloaded hast, entpacke diese Datei in einen beliebigen Install-Ordner. Nach dem Entpacken hast du folgende Ordner mit ihren Dateien:
Die Datei "strings.json" enhält alle Laufzeitnachrichten in verschiedenen Spachen. (z. Zeit englisch, französisch, deutsch und spanisch) im json-format. Du kannst hier zusätzliche Sprachunterstützung hinzufügen bzw. Nachrichtentexte bearbeiten. Stelle dabei aber sicher, dass das json-format nicht zerstört wird.
Für die Erstellung deiner html-Seite für die Einbindung des Spiels kannst du die mitgelieferten Beispiele verwenden. Folgendes ist zu beachten:
<div id="lang" lang="Landes-kürzel"></div>
Spracheneinstellung (z. B. lang="de")<div id="status"></div>
Für die Ausgabe von Laufzeitnachrichten<div id="hints"></div>
Für die Ausgabe von Hinweisen<div id="images" dir="image verzeichnis von checkers"></div>
Diese div ist optional und nur notwendig, wenn die Images der Spielsteine über das relative Verzeichnis "images" nicht gefunden werden (z. B. weil die HTML-Seite via CMS aus einer Datenbank kommt<canvas id="canvas" width="breite" height="höhe"</canvas>
Canvas für das SpielbrettErstelle bzw. verwende einen Ordner für das Dame-Spiel in deiner Webserver Umgebung (z. B. "html/checkers"). Lade dann alle Ordner (z.b. via FTP) mit mit ihren Dateien in dieses Verzeichnis.
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Auf einem 8x8-Brett legen die Spieler abwechselnd Spielsteine, deren Seiten unterschiedlich (schwarz und weiß)
gefärbt sind. Ein Spieler ("Weiß") legt seinen Stein immer mit der weißen Seite nach oben, der andere
("Schwarz") entsprechend mit der schwarzen. Zu Spielbeginn befinden sich vier Steine in vorgegebener Anordnung
auf dem Brett. Ein Spieler muss seinen Stein auf ein leeres Feld legen, das horizontal, vertikal oder diagonal
an ein bereits belegtes Feld angrenzt. Wird ein Stein gelegt, werden alle gegnerischen Steine, die sich
zwischen dem neuen Spielstein und einem bereits gelegten Stein der eigenen Farbe befinden, umgedreht.
Spielzüge, die zu keinem Umdrehen von gegnerischen Steinen führen, sind nicht erlaubt. Falls ein Spieler keinen gültigen Zug zur Verfügung hat, bleibt sein Gegner solange am Spiel bis wieder gültig gesetzt werden kann.
Das Ziel des Spiels ist es, am Ende eine möglichst große Anzahl von eigenen Steinen auf dem Brett zu haben.
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Spieler: ... bitte Spiel starten
Spiel wiederholen |
Gültige Züge werden über den Mouse-Zeiger bzw. beim Berühren über den highlighted Zellenhintergrund via Hover-Effekt sichtbar gemacht. Versuchen sie doch auch mal die implementierten KI-engines (künstliche Intelligenz Engines) mit den verschiedenen Lösungsalgorithmen.
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Alle meine Spiele laufen auch mit Tablets (z.B IPad, Amazon Fire) bzw.Touch-devices - probieren Sie es mal aus. Fragen? Schicken Sie eine
Lösungen basieren auf dem Minimax Alpha-Beta-Pruning Algorithmus
Level
Spielregeln
Gelb zieht immer zuerst. Man wählt den Computerlevel durch Auswahl der verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Der Computer "spielt" ziemlich gut - um Frust zu vermeiden, sollte man mit dem niedrigsten Level beginnen.
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Download Vier gewinnt
Tetris ist wie kaum ein anderes Spiel in vielen Versionen und Variationen für nahezu jedes System erschienen: Videospielkonsolen, Computer, Mobiltelefone, Portable Media Player, PDAs, Network music players, graphische Taschenrechner und sogar als Easter Egg in Nicht-Media-Produkten wie Oszilloskopen. Guinness World Records hat Tetris als das Spiel gelistet, welches auf die meisten Systeme portiert wurde.
Für den Aufruf des Spiels bitte den Knopf "Tetris spielen" anklicken:
Tetris 1.4 © 2010 Joachim Schmidt
Hinweise:
Sobald man einmal Tetris aufgerufen hat, kann man das Spiel nicht noch ein zweites mal starten. Jedoch kann man das laufende Spiel beenden und dann ein neues Spiel beginnen, Wenn man diese Seite verläßt (schließt) wird das aktuelle Spiel sofort beendet. |
Mit folgenden Tasten kontrolliert man das Spiel:
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Tetris läuft auch als eigenständige Anwendung (Java Application) - vorausgesetzt man hat Java installiert.